【ブラサバキャラ解説:ザヒル】上振れが大きい大器晩成キャラクター!

スポンサーリンク

対応パッチ10.4.0(2022/1/12)

ザヒルのキャラ解説です。

ザヒルは序盤スキルの恩恵が薄いですが、ゲーム中盤以降は高い性を発揮してくれます。

裁きは序盤は効果が低いですが、ゲームが進むにつれて7秒に1回高い追加ダメージを与えることが出来ます。

また死神の目は死体からアイテムを回収できるため、高い上振れを期待できます。リードしていたら勝ち切りやすくなり、不利な状況でも逆転の可能性があります。

zerosan
zerosan

上振れれば、優勝が狙いやすいキャラクターです。運も実力の内!

ザヒル基本性能

ステータス

  • 攻撃力がやや高い。
  • 防御力と体力が高く打たれ強い。
  • スタミナは低い。

熟練度

  • 投げがD+
  • 切りがE+だが使わない。

ザヒルのスキル

裁き

7秒に1度基本攻撃と共に、相手のプレイヤーkill×4+相手の野生動物kill×1にあたる追加ダメージを与える。ただし追加被害は15をこえない。

ゲーム序盤では恩恵は少ないが、ゲーム終盤になると7秒に1回で高い追加ダメージを期待できる。

死神の目

使用時すべての死体の位置をマップに表示した後、20秒間死体発見率を100%上昇させる(発見後は該当効果は消える)

死体の発見率は所見時30%なので簡単に発見できるが、2度目以降は5%と低いので効率的にアイテムを回収できます。

使用時に先ほど倒されたプレイヤーの位置がわかるので、戦闘後の削れた相手を追い打ちできます。

プレイヤーを倒した後、死神の目を発動することで2回アイテムを回収することが出来ます。また死体の場所がわかっている状態なら、1度普通に探索して死体を発見し死神の目でもう1度発見して2回、回収することもできます。

ザヒルの立ち回り

プレイヤーが倒された場合は死神の目を発動し死体のアイテムを回収します。また戦闘後の削れたプレイヤーに追撃できるため、相手の事故を狙えます。

死神の目で防具は回収できるため、ある程度妥協し投げ武器を優先して作成します。

ゲーム終盤は裁きの追加ダメージが高いです。1度攻撃して引き、裁きのクールタイムが終わったらもう1度攻撃する当て逃げを繰り返して相手を削ります。

ザヒルのおすすめ潜在能力

加速

スタミナが低いため、加速でスタミナを補助します。

ザヒルのおすすめ研究成果

超振動(高周波振動+量子揺動)

防御貫通で火力の底上げを狙います。また全体的にステータスが高いため、高周波振動で素早くレベルアップを狙います。

量子揺動にすることで相性の良い高爆手榴弾のルートを使用できます。

ザヒルの対策

プレイヤーを倒したらすぐに回復する

ザヒルは死神の目で倒したプレイヤーの場所を騒ぎが発生していなくても特定できるため、戦闘で削れた状況で追撃をされやすいです。なのでプレイヤーを倒したらすぐに回復をします。

死体を譲らない

プレイヤーを倒した場合はザヒルがアイテムを回収に来るので、追い返してアイテムを回収させないようにします。ただし回収されても問題がない場合は譲ってもよいです。

ザヒルのおすすめルート

高爆手榴弾:トンネルスタート

死神の目で死体から防具を回収することが出来るため、防具を作成するのが手間で妥協しやすいこのルートとは相性が良いです。

また、裁き+高爆手榴弾の効果で最大30の追加ダメージの超火力を出すことが出来ます。

コメント

タイトルとURLをコピーしました