対応パッチ10.4.0(2022/1/12)
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ザヒルのキャラ解説です。
ザヒルは序盤スキルの恩恵が薄いですが、ゲーム中盤以降は高い性能を発揮してくれます。
裁きは序盤は効果が低いですが、ゲームが進むにつれて7秒に1回高い追加ダメージを与えることが出来ます。
また死神の目は死体からアイテムを回収できるため、高い上振れを期待できます。リードしていたら勝ち切りやすくなり、不利な状況でも逆転の可能性があります。
![zerosan](https://burasabakouryakusaito.com/wp-content/uploads/2022/02/animal_chara_computer_azarashi-150x150.webp)
上振れれば、優勝が狙いやすいキャラクターです。運も実力の内!
ザヒル基本性能
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ステータス
- 攻撃力がやや高い。
- 防御力と体力が高く打たれ強い。
- スタミナは低い。
熟練度
- 投げがD+
- 切りがE+だが使わない。
ザヒルのスキル
裁き
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7秒に1度基本攻撃と共に、相手のプレイヤーkill×4+相手の野生動物kill×1にあたる追加ダメージを与える。ただし追加被害は15をこえない。
ゲーム序盤では恩恵は少ないが、ゲーム終盤になると7秒に1回で高い追加ダメージを期待できる。
死神の目
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使用時すべての死体の位置をマップに表示した後、20秒間死体発見率を100%上昇させる(発見後は該当効果は消える)
死体の発見率は所見時30%なので簡単に発見できるが、2度目以降は5%と低いので効率的にアイテムを回収できます。
使用時に先ほど倒されたプレイヤーの位置がわかるので、戦闘後の削れた相手を追い打ちできます。
プレイヤーを倒した後、死神の目を発動することで2回アイテムを回収することが出来ます。また死体の場所がわかっている状態なら、1度普通に探索して死体を発見し死神の目でもう1度発見して2回、回収することもできます。
ザヒルの立ち回り
プレイヤーが倒された場合は死神の目を発動し死体のアイテムを回収します。また戦闘後の削れたプレイヤーに追撃できるため、相手の事故を狙えます。
死神の目で防具は回収できるため、ある程度妥協し投げ武器を優先して作成します。
ゲーム終盤は裁きの追加ダメージが高いです。1度攻撃して引き、裁きのクールタイムが終わったらもう1度攻撃する当て逃げを繰り返して相手を削ります。
ザヒルのおすすめ潜在能力
加速
スタミナが低いため、加速でスタミナを補助します。
ザヒルのおすすめ研究成果
超振動(高周波振動+量子揺動)
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防御貫通で火力の底上げを狙います。また全体的にステータスが高いため、高周波振動で素早くレベルアップを狙います。
量子揺動にすることで相性の良い高爆手榴弾のルートを使用できます。
ザヒルの対策
プレイヤーを倒したらすぐに回復する
ザヒルは死神の目で倒したプレイヤーの場所を騒ぎが発生していなくても特定できるため、戦闘で削れた状況で追撃をされやすいです。なのでプレイヤーを倒したらすぐに回復をします。
死体を譲らない
プレイヤーを倒した場合はザヒルがアイテムを回収に来るので、追い返してアイテムを回収させないようにします。ただし回収されても問題がない場合は譲ってもよいです。
ザヒルのおすすめルート
高爆手榴弾:トンネルスタート
死神の目で死体から防具を回収することが出来るため、防具を作成するのが手間で妥協しやすいこのルートとは相性が良いです。
また、裁き+高爆手榴弾の効果で最大30の追加ダメージの超火力を出すことが出来ます。
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